追求胶片质感的人像生成新选择:BEYOND REALITY Z IMAGE 1.0

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导读:在追求真实感的同时,如何让画面更“好看”?围绕这一问题,BEYOND REALITY 系列带来了全新升级的 BEYOND REALITY Z IMAGE 1.0,重点补齐 Z IMAGE 在纹理细节和美学表达上的短板,让人像既真实,又更耐看。


BEYOND REALITY Z IMAGE 1.0,是在社区 Z IMAGE 的基础上进行深度微调并合并 LoRA 权重的版本,延续了该系列一贯的高清晰度与高美学取向,专注把人像“拍得更像胶片”。

Z IMAGE 一直以速度快、真实感强著称,很多画面甚至很难分清是真实照片还是生成图。但在皮肤、织物、环境材质等高频细节上,画面很容易显得“糊”或“平”,这正是本次更新的主要切入点。

BEYOND REALITY Z IMAGE 1.0 重点优化了三件事:一是人像皮肤与环境纹理的细节强化,毛孔、布料、墙面等质感更自然可信;二是整体风格向胶片人像摄影靠拢,画面色彩层次更丰富,光影更有“呼吸感”;三是在保留高真实度的前提下,拉高整体审美上限,让人像不只是“像”,而是“好看”。

训练层面,这一版本主要使用高质量的合成人像摄影风格数据,因此在主流审美取向上,模型呈现出一种“浓妆淡抹都合适”的平衡状态。无论是偏写实的人像,还是更有风格化的画面,都能找到合适的表达空间。

需要注意的是,由于训练数据侧重人像方向,在复杂肢体动作或部分非人像类纹理上,可能会出现一定影响。官方也明确表示,后续版本会持续针对这些问题进行优化。

在版本与硬件适配上,本次同步发布 BF16 与 FP8 双版本,其中 FP8 版本可在 8GB 显存设备上运行,对笔记本用户也更加友好。许可证方面,项目采用 Apache License 2.0,由 Nurburgring 团队发布并维护。

BEYOND REALITY Z IMAGE 1.0 更像是一次“审美取向”的校准:它没有推翻 Z IMAGE 原有的真实感优势,而是在此基础上,把画面往更成熟、更偏摄影的方向拉了一步。


参考资料:https://modelscope.cn/models/Nurburgring/BEYOND_REALITY_Z_IMAGE/summary