不是让设计师失业,Ardot和QoderWork想解决的,其实是那条"翻译"和"脑补"的链条

前沿资讯 1779095213更新

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今天,两大厂各自发布了一款新产品,

有意思的是,这两个产品都是在解决相同的问题。

一款是腾讯的Ardot,主打AI生成UI+MCP协议,打通设计到代码。

另一款是阿里的QoderWork,上线了AI Native设计工作台,打的旗号是"设计即代码"。

真正让我想聊这件事的,其实是前两天看到的一场"三方对线"。

大概情况是,产品经理甩了一份需求文档,几千字,密密麻麻。

设计师交了一套设计稿,Figma链接,标注做得整整齐齐。

但开发看完后还是回复说:

"有些细节需求仍旧不明确,我们还得脑补啊。。"

产品经理:???我写的够细了吧。

设计师:???我标注做得够细了吧。

开发:你们的需求,说实话,还不够具体。

三方沉默了三秒。

然后,产品经理开始解释,设计师开始补充,场面一度非常混乱。

这个场景,想必每个做过互联网产品的人都见过。

产品经理觉得自己写清楚了。设计师觉得自己画清楚了。开发觉得他们都没说清楚。

三句经典台词:

"这个需求描述的不清楚。""标注文件在哪里?""按钮再往上挪2像素。"

问题从来不在于谁不专业,而在于那张静态图,它装不下那么多信息。

这个问题,行业折腾了十几年。后来有了标注工具、设计系统,大家都以为能解决。结果呢?还是有对不上的问题。

而且,现在有了AI,每当有新动静,舆论总认为设计师"画图"这件事,最容易被"替代"——输入一句话,AI给你生成一套UI,看起来设计师确实没活路了。

设计师会不会失业?设计师该怎么转型?设计师的核心竞争力是什么?仿佛产设研协作的痛点,全是设计师的问题。

其实,真正被折磨得最惨的,是开发。

设计师至少还掌控着那张图,虽然图装不下所有信息,但至少他有解释权。而开发呢?

开发拿到手的,是一张张"仅供参考"的图。然后被要求"把一个系统做出来"。细节什么样?大都得靠自己"脑补"。

圆角要做成几个像素?渐变色从哪个色值渐变到哪个色值?点击效果0.3秒还是0.5秒?这些在图上看似清清楚楚的东西,到了代码里全是模糊地带。

腾讯和阿里今天同时发布产品,瞄准的就是这个模糊地带。

它们不是在取代设计师的画笔,而是在取代"脑补"这个环节

Ardot的MCP协议,让设计稿和代码之间,不再需要人来翻译。变量、组件、布局数据直接拉入开发环境,不再需要反复确认"这是不是最新版"。

QoderWork的"设计即代码",让设计文件变成了一份可以直接维护的代码资产,而不是一张"仅供参考"的静态图。

腾讯官方说:"设计师出稿,开发直接取代码。中间不再需要'切图、标注、反复确认'。"

QoderWork说:"设计文件不再是交付后不可触碰的黑盒,而是团队共同维护的代码资产。"

两家的思路本质上一样——都是让"翻译"和"脑补"这件事,由AI来完成。

以前,设计师的一部分工作,其实是在做"翻译":把视觉语言翻译成开发能理解的技术语言。标注、切图、说明文档,说到底都是在弥补那张静态图说不清楚的遗憾。

开发呢?开发的另一部分工作,是在"脑补":根据那张说不清楚的图,推测出设计师到底想要什么。

一个在努力说清楚,一个在努力猜对。

这个链条上的每个人都在努力,但努力的方向并不总是一致。

现在,AI来补上这个缺口了。

设计师终于可以把时间花在真正重要的事情上:理解用户、设计体验、打磨细节。

开发终于可以拿到一份说得清楚的东西,不用再"脑补"。

所以,如果你也是产设研链条上的一员,与其焦虑"AI会不会取代我"——

不如换个角度想想:你每天加班对线,到底是因为你做得不够好,还是因为那个"翻译"和"脑补"的环节,本来就不该存在?

如果答案是后者,也许这类工具,正是来帮你省掉那些无效加班的。

参考资料:

https://mp.weixin.qq.com/s/xdU7x-icqyXjUGQzi68m2g

https://mp.weixin.qq.com/s/BWd0_88sXTRJHCSgt21Flg